محاكي حياة فوضوي يحول التنفس إلى لغز
مانيوال صامويل، من بيرفكتلي بارانورمال، هو مغامرة مدفوعة بالفيزياء تجبر اللاعب على إبقاء رجل تم إنعاشه مؤخرًا على قيد الحياة لمدة 24 ساعة. الآلية الأساسية تحول الأفعال اليومية إلى تحديات نشطة، تطلب التحكم المباشر في الحركة ومدخلات مؤقتة. الحزمة تجمع بين الرسوميات المرسومة يدويًا والكوميديا السوداء وراوي، وتستهدف المعجبين بألعاب فامبل-كور الذين يستمتعون بالفشل الميكانيكي المتعمد كترفيه.
ما نوع اللعبة هذه؟
اللعبة هي مغامرة تعتمد على الفيزياء وتطلب من اللاعبين إدارة المهام الجسدية والبيئية كجزء من طريقة اللعب. بدلاً من أتمتة التنفس والرمش، تتطلب العنوان إدخالات صريحة للحفاظ على وعي الشخصية الرئيسية وحركتها، مما يحول الإجراءات الروتينية إلى ألغاز. تتراوح المواجهات من قيادة سيارة ذات ناقل حركة يدوي إلى اشتباكات مع الروبوتات، لذلك يتناوب النمط بين التحكم الدقيق في الحركة ومشاهد قصيرة مكتوبة.
كيف تؤثر اللعب التعاوني والتحدي على التجربة؟
تخصص التعاون المحلي أجزاء جسم مختلفة ووظائف لكل لاعب، مما يخلق لحظات من التنسيق الضروري والكوميديا. التصميم يتضمن أيضًا أوضاع هجوم زمنية قاسية لجولات الإتقان. تتحكم الأزرار في إدخالات منفصلة، على سبيل المثال، تعمل مشغلات وحدة التحكم عادةً على تشغيل الأرجل الفردية، بينما تتعامل أزرار أخرى مع التنفس والرمش، مما يغير الديناميكية الاجتماعية عندما يتقاسم شخصان تلك المسؤوليات.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
العرض يعتمد على فن ثنائي الأبعاد فريد مرسوم باليد ورسوم متحركة سلسة تحافظ على الفشل قابلاً للقراءة بدلاً من الفوضى. العمل الصوتي بارز: السرد مُعبر عنه بالكامل بأكثر من 600 سطر من الحوار وراوي ساخر يعلق على الأخطاء، كما أن جني الموتى تم إعادة تخيله كشخصية تتزلج، مما يعزز نغمة العنوان الكوميدية المظلمة. تحتوي اللعبة أيضًا على روابط لعالم "ثلاثية الثلاثاء" المشتركة للاعبين الذين يستمتعون بالأساطير المخفية.
هل من الصعب البدء وما الذي يجعلك تعود مرة أخرى؟
منحنى التعلم متعمد: نسيان الإجراءات الأساسية له عواقب مباشرة، على سبيل المثال، يتحول وجه الشخصية إلى الأزرق ويفقد الوعي إذا تم إهمال التنفس، بينما يؤدي الفشل في الرمش إلى تشويش الرؤية. القصة الرئيسية قصيرة، عادةً من ساعة إلى ثلاث ساعات، لكن أوضاع الهجوم الزمنية والأهداف المدفوعة بالإنجازات تمدد اللعب لأولئك الذين يفضلون إتقان الآليات. تشير ملاحظات اللاعبين إلى أن الإحباط جزء من التصميم الكوميدي المقصود.
باختصار، اللعبة هي كوميديا ميكانيكية متخصصة تناسب اللاعبين الصبورين
اللعبة تناسب اللاعبين الذين يستمتعون بالتحكم المتعمد والمحرج والفكاهة السوداء، حيث تقدم سردًا قصيرًا بالإضافة إلى أوضاع مبنية حول التكرار المهاري. قد يجد أولئك الذين يفضلون السرد المريح أو التحكم التقليدي أن التجربة تصفية بدلاً من أن تكون دعوة. بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن تجربة غريبة ميكانيكيًا في الفشل والتوقيت، تقدم اللعبة لقاءً مركزًا يكافئ الممارسة والأخطاء التعاونية.
